<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-6253146166932320281</id><updated>2011-04-21T13:00:38.767-07:00</updated><title type='text'>AIPolygon</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://aipolygon.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6253146166932320281/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aipolygon.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>AIPolygon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10058926917590969250</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>1</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6253146166932320281.post-3962627068260323292</id><published>2007-02-09T14:23:00.000-08:00</published><updated>2007-02-09T15:54:25.069-08:00</updated><title type='text'>ПРЕДЛОЖЕНИЕ</title><content type='html'>&lt;strong&gt;Уважаемые господа исследователи ИИ&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Есть предложение организовать РАЗНОГО рода турниры, для выделения наиболее интересных и жизнеспособных идей, теорий, интеллектуальных алгоритмов.&lt;br /&gt;Конечно, хотелось бы видеть уже готовый ИИ в действии, а еще больше хотелось бы видеть готовый ИР, но... думаю, все вы согласитесь, по тем или иным причинам это пока еще далеко от действительности.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Поэтому предлагаю следующее:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. каждый (ну или группа единомышленников) выделяет основное зерно/суть своей теории и птыается описать ее алгоритмом.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. алгоритм воплощается в программу, которую можно "пощупать". Конечно (и даже, скорее всего) в самом алгоритме будет много пробелов, и разного рода не доделок. Но поэтому, турниры стоит начать проводить с конкретных областей/игр/доменов/примеров дабы пробелы заполнялись не интеллектуальными, а подогнанными под конкретный случай кусками, так как заранее известно, в каком турнире программа будет принимать участие.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. проводим турнир.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. каждый анализирует, в чем были сильные и слабые стороны его программы и какие интересные выводы можно сделать.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. дальше обсуждаем (мирно и интеллигентно) все плюсы и минусы, делимся описанием алгоритмов (и это в обязательном порядке) и т.д. после этого, я надеюсь, произойдут перегруппировки единомышленников (расколы и новые ассоциации).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6. возвращаемся к (1).&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Примечание:&lt;br /&gt;Турниры должны быть различными по своей сути (я не имею ввиду интерфейс), что бы можно было протестировать свои идеи в разных ситуациях и подыскать общие ответы для тех "не интеллектуальных пробелов", которые придумываются для конкретных ситуаций. В дальнейшем , можно будет проводить турниры, для более и более общих ситуаций. Таким образом, я надеюсь, что "заплаток" будет все меньше и меньше, а различные хорошие идеи будут интегрироваться и кооперироваться, что и приведет к чему-то универсальному с хорошей эффективностью.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;От себя добавлю, что это замечательная возможность не просто рассуждать о том чья теория лучше, а чья хуже, а реально проверить это на практике (ну или хотя бы части этих теорий). Иначе, все наши разговори, это лишь домыслы, не имеющие ничего общего с реальностью.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Что касается самих турниров.&lt;br /&gt;Основную идею, предполагается позаимствовать у LMC(см. ссылка 1) , возможно с доработками и изменениями. Ну а дальше, анализируя, что удобно, а что нет, изменять подход и правила уже по ходу развития проекта. Программу "протокола турнира" я (ЛИЧНО) беру на себя (конечно, буду рад любой реальной помощи, но специально ее не прошу).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Так что, вам только надо выразить свое мнение, о том, желаете ли вы (ЛИЧНО) принять участие в подобных турнирах. Если нет, то в какого рода турнирах вы бы согласились принять участие, и т.д. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Если вы заинтересовались и хотите участвовать, то присоединяйтесь к нашей &lt;/span&gt;&lt;a href="http://groups.google.com/group/aipolygon?hl=ru"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;группе&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;. Это не коммерческий проект, он основывается только на частной инициативе. Мы постараемся быть как можно стабильнее, но возможны изменения в хостинге или какие-то другие организационные решения. В случае каких-то изменений, мы обязательно вас проинформируем (если вы будите членом группы или подпишитесь на RSS  ленту).&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ссылки:&lt;br /&gt;1. &lt;a title="http://www.aicommunity.org/GameDir/LMC1/LMC1.htm" href="http://www.aicommunity.org/GameDir/LMC1/LMC1.htm"&gt;http://www.aicommunity.org/GameDir/LMC1/LMC1.htm&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6253146166932320281-3962627068260323292?l=aipolygon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://aipolygon.blogspot.com/feeds/3962627068260323292/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6253146166932320281&amp;postID=3962627068260323292' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6253146166932320281/posts/default/3962627068260323292'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6253146166932320281/posts/default/3962627068260323292'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aipolygon.blogspot.com/2007/02/blog-post.html' title='ПРЕДЛОЖЕНИЕ'/><author><name>AIPolygon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10058926917590969250</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
